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剧本行业匠人系列第十期南天 [复制链接]

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写在前面

南天老师在16年的时候就接触到了剧本杀,算是国内最早期的一批玩家了。

然后他自己也是重度的推理爱好者,所以自己创作和工作室出品的作品题材都是硬核为主。

在今天的匠人系列之前,也就是上周五。

我们有做《犯罪屋2持斧奥夫》这个本的好本推荐。

这个本除了在发售后收到无数的口碑好评外。

还在今年10月份的西安丝绸之路国际电影节,「嘉年华暨剧本推理游戏颁奖典礼」上,获得了「最硬核推理剧本奖」。

也是借着这次采访的机会,了解到南天所创立的ALL-IN工作室,已发剧本作品接近40部。

40部是一个什么概念?

就是从18年3月开始算起,到现在的11月,几乎是每月出一部作品。

南天老师也在此次采访中表示,在今年仅剩的最后一个多月里,工作室还会出新作品,且一直保持每月出新作的频率。

能够一直坚持做着自己想要且喜欢的事,还是定频定点,真的很不容易。

这大概就是匠人精神吧。

以下正文

ALL-IN工作室,成立于年3月。

ps:一大波作品即将来袭

已出作品:独家《心的正反面》《无声的建筑》《翳日野望》《活死人之棺》《混乱傀儡》《宛若天堂》《霁日崇杀》《音乐城》《月边娇2玉京秋》《不臣》《恐惧之源》《光堕焚心》《一亿平方米的密室杀人》《黑暗的彼方》。

限定《狼人本源》《谎言》《暗夜中的呢喃》《犯罪屋2持斧奥夫》《本格推理剧本的守则之问垒篇》《本格推理剧本的守则之竞智篇》《本格推理剧本的守则之守则篇》《夜与光的协奏曲》。

盒装《月边娇》《渡魔》《计划》《家和万事兴》《迷情泳池》《犯罪屋》《天权变》《渡厄》《人质》《十日游戏之未结束的游戏》《非常目击之迷雾重回》《在劫难逃之雾灵馆》。

关于工作室采访

Q:是什么契机让南天老师选择开始写剧本以及成立工作室的?

南天:其实当初是因为没有剧本玩才写的,16年的时候,开始接触谋杀之谜剧本。

因为我本身是重度推理爱好者,身边的小伙伴们也喜欢动脑子的游戏,所以大家对谋杀之谜这种含有推理元素的新娱乐形式非常感兴趣。

由于当时只有很少量的剧本,还大多是国外的翻译本,相比较现在的剧本行业的认知来说,那些本可能根本就没法玩,但是我们那时候玩得很快乐。

玩了一些之后也没什么本玩了,觉得还不如自己来写给朋友玩一下,于是就开始创作了。

后来剧本行业发展了一年,线下也开始有一些店开始从事剧本工作了。

本着看好剧本这种娱乐形式良好发展的态度,便开始学习并成立工作室向外推广剧本了。

Q:工作室All-IN这个名字有什么由来吗?

南天:本来是来自于牌局中的全压上的意思,是一种决绝和*命的气势。

我们起这个名字也蕴含着“全力以赴,背水一战,充满勇气”的意思。

表达了一种对工作的态度,始终告诉自己时时刻刻要全力拼搏,哪怕困难重重,也要勇往直前。

Q:工作室目前有哪些成员?平时聚会时的活动是什么?剧本杀吗。

南天:如中二搞笑的推理*才咖啡猫殿下,专业“ALLINBLUFF”选手MINI,酒桶酱爆,本格推理死忠拥护者太子等。

聚会活动么,当然是想新提案啊!(括弧笑)

当然,也有少部分时间是,吃火锅,吃烧烤,打牌等颓废性行为。

关于剧本采访

Q:在自己创作过的作品里,印象最深的是哪一部?为什么?

南天:印象最深的还是《本格推理剧本的守则》,因为这部作品承载了太多东西,也是我能够为自己做出的最好的答卷和突破。

同时也是我倾注了所有心血的作品,对于我而言,比任何我的其他作品都要崇高。

Q:在剧本创作的过程中发生过最有趣的事是什么?

南天:最有趣的就是在头脑风暴的时候,思维对撞出火花,对于推理诡计的设定不断拔高,不断挑战自己。

同时有些搞笑的梗,在想到的时候就会自己会心一笑,想在不经意间加入到剧本里,让同好们一同感受小趣味。

Q:在这次海口展会上,工作室首发了爱奇艺迷雾系列的ip剧本,当时为什么会想说接ip剧本来做?以及在做这个系列的ip时有做哪些准备工作?

南天:中国的推理悬疑剧(或作品)一直不愠不火,剧本行业文化也是刚刚兴起的新风尚,但剧本中所蕴含的推理文化,却是可以将两个不同领域的事物巧妙融合在一起。

爱奇艺平台作为国内领先的视频门户网站,其出品的“迷雾剧场”就像新星出版社的午夜文库一样,是专门主打推理悬疑的。

那么能够接下爱奇艺的迷雾剧场,做剧本行业的跨界延伸,也是我作为一个推理爱好者乐于去为之付出的事。

首期我们合作的爱奇艺迷雾剧场系列IP剧本,为《十日游戏》、《非常目击》、《在劫难逃》三部作品,我们融入了剧本文化中独特的玩法之后,在原作悬疑内核的基础上,添加了本格推理元素。

希望让体验者们不仅能够感受原剧中的脉络,同时在推理中享受颅内快感。

Q:工作室之后的剧本创作也会继续延续硬核本的路线吗?会想尝试别的题材吗?

南天:这是我们主体招牌的风格,自然肯定不会丢下,但是我们会逐渐缩减其比重,弱化作品中需要玩家思考的部分,并开始尝试创作多元化的其他类型的剧本。

争取做到多点覆盖,希望能够服务到更多的店家和玩家,我们正在不断学习改善中。

关于其他闲聊

Q:面对现在情感本、沉浸本异*突起,而硬核本占比会相对较少的情况,你觉得这会对硬核题材作品的创作(作者的创作选择,作品的内容倾向等)产生影响吗?

南天:市场体现出来的现状大家都能看的到,会是肯定会的。

写硬核推理本来就不好写,写出来大部分玩家也不喜欢。

因为对于多数人来说动脑太累了,受众面窄。不如来一些抒情,娱乐的内容来的轻松。

玩家的兴奋度不够,就不会喜欢,而店家需要赚钱和翻台自然也不可能支持,久而久之作者心态就会转变。

高成本低收益这种吃力不讨好的事情肯定不会有太多人会去做啊,毕竟作者和发行都不是傻子。

如此循环往复下来,变成现在这样的趋势是情理之中的必然结果。

Q:工作室成立以来最难忘的事情是什么?

南天:在去年的上海米斯特瑞展会上,为世界推理大师岛田庄司老师和保罗·霍尔特老师,主持我们自己创作并翻译的日文和法文的本格推理剧本。

我们作为推理粉丝来说,这真的十分难忘,也是证明了自己。

Q:平时你们看自己本的玩家测评时,最经常冒出的想法是什么?有没有什么想对玩家说的话?

南天:最经常想到的是,不论好与不好,都是鞭策着我们进步的动力,不会让我们昏了头脑忘记自己所要努力去做的事。

也希望广大的玩家们,不仅能在体验剧本的过程中感受到快乐和放松,也同时能激发起日常工作、生活和学习的动力,不断提高进步。

Q:我们公司的同事们经常会调侃,对接时都默认南天老师白天不会回复,下午和晚上才会,所以想问一问南天老师的作息时间。

南天:先惭愧和表示歉意一分钟…

其实我的作息时间的确是比较混乱的,可能大多数剧本行业从业者都是这样吧。

一般情况下我还是正常白天工作晚上休息的,如果是处于创作期的话我通常会比较混乱,晚上感觉更有灵感去想很多吧。

再次给小伙伴们道歉啦,希望以后多多关照。

写在最后

当匠人系列做到今天的第十期时,已经到了年的尾巴上。

有点恍惚,也有点感动。

虽然和周二周三的原创文章比,流量会低一些。

但它又好像有实实在在的在这个行业里留下一些痕迹。

希望大家能看到这个行业里,用心做事的匠人的同时,自己也在他们身上学习和了解到很多。

就像南天老师,在此之前,我们的接触仅限于几次

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